где штаны толика на элеваторе

магнитола на т5 транспортер

Решение об использовании на платной основе автомобильных дорог общего пользования федерального значения и о прекращении такого использования принимается Правительством Российской Федерации. Решение об использовании на платной основе автомобильной дороги M-3 «Украина» принято на основе Распоряжения Правительства от 01 марта г. Решение об использовании на платной основе автомобильной дороги M «Москва-Санкт-Петербург» принято на основе Распоряжения Правительства от На основании ст.

Где штаны толика на элеваторе конвейера и элеваторы

Где штаны толика на элеваторе

Допустимо не более 75 смайлов. Отображать как ссылку. Очистить редактор. Загрузите или вставьте изображения по ссылке. Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу. Вся активность Главная S. Подписчики Назад 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Далее Страница 13 из Рекомендуемые сообщения.

Это популярное сообщение. Murarius 7 Опубликовано 12 Мая Опубликовано 12 Мая Авторы мода: proper70 , Buusty , Akill. Авторы ОП-2 благодарны всем тем нескольким сотням! Хочется выразить отдельную благодарность ff22 за модель летающего острова, amik и goroff за новых шикарных монстров, аномалии и просто великолепные партиклы, kirag за фотоаппарат, полет и многие другие скрипты, за неоценимую помощь в разъяснении и понимании очень сложных моментов скриптов, а также за те скрипты, которые, я так и не понял до конца, как они работают Без его помощи некоторых сюжетов и многих новых квестов просто бы не было.

И, конечно же, особая благодарность lsclon за постоянные очень подробные и доходчивые консультации по многим вопросам, а также за реализацию некоторых простых и не очень задач, возникавших по ходу создания ОП Можно смело сказать, что вторая версия Объединенного Пака выводит Зону и выживание в ней на совершенно иной, невиданный доселе уровень.

Зона стала гораздо сложнее. Вернее сказать, не сложнее, а реальнее. Вы это ощутите сразу. Она стала реальнее потому, что были приложены огромные усилия, чтобы сделать нахождение в Зоне максимально приближенным к реальности, насколько позволяют рамки игры. А реальность всегда сложнее любого вымысла. И всегда намного интереснее. Все перечисленные ниже изменения служат одной цели: смещение игрового процесса в сторону реализма. Уровни сложности переименованы в более похожие теперь на то, что есть в игре: "Разминка", "Экстрим", "Выживание" и "Реализм".

Это сделано потому, что теперь от уровня сложности зависит не только вероятность попадания и степень наносимого хита как это было в ТЧ и Солянке , а еще и многие другие вещи, касающиеся баланса, защит, тактики ведения боя и других моментов игры.

Тактика ведения боя на Реализме и на Разминке теперь совершенно разная. Поэтому игра на самом легком уровне Разминка Вам покажется настоящей разминкой по сравнению и игрой на Реализме. Многие просили для усиления хардкора уменьшить переносимый вес. Сделано альтернативное решение, которое будет гораздо интересней, чем простое уменьшение веса. Переносимый вес снижен до 80 кг. Также, у всех экзоскелетов, в том числе у Стального Крыса, дополнительная грузоподъемность приведена к одному уровню: кг.

Это чтобы не бегали в одной только экзе бандитов, затем в Стальном Крысе. При этом сильно увеличена грузоподъемность гравикостюма - в нем можно нести в общей сложности , а после апгрейда до кг, и у него убраны все отрицательные свойства. Таким образом его ценность резко увеличена. Но: теперь в гравикостюме Вы не можете пользоваться оружием. Это есть реализм, так как нагруженный барахлом сталкер воевать не может - у него обе руки заняты - несут хабар.

Чтобы воевать с монстрами - нужно освободить руки - выложить часть хабара. Поэтому, завидев врага - кидаем рюкзак, и в него, или просто на землю скидываем часть барахла, снимаем гравикостюм, одеваем боевую броню и идем воевать. Затем забираем все и идем дальше. Или прокладываем маршрут в обход скоплений врага, прячемся за кустами, постройками, перепадами рельефа.

Чтобы осмотреться: останавливаемся, снимаем гравикостюм ГГ при этом не может двигаться от перегруза - типа освобождаем руки - берем бинокль, осматриваемся, затем одеваем гравик обратно и идем дальше. Пока ГГ смотрит в бинокль - вещи не выбрасываются.

Или, сначала зачищаем маршрут следования, затем несем хабар. Как это и есть по жизни. А то набрали кило, и воюем вовсю с монстрами - это не есть гуд. Поэтому, с одной стороны, теперь с хабаром беготни будет поменьше - за раз можно унести больше груза. Но и нести это все можно только тогда, когда вокруг тихо и спокойно. Тактика хомячества заметно меняется. У всех бронежилетов сделана зависимость веса переносимого груза от их износа.

Чем более изношен бронежилет, тем меньший вес гг может нести. Весь лишний хабар будет периодически вываливаться из рюкзака. Зависимость от износа линейная, т. Если возьмете , или даже кг, то двигаться Вы сможете, но лишний хабар уже будет вываливаться по дороге. В инвентаре уменьшение веса от износа не отображается - там всегда показывается переносимый вес для полностью исправного бронежилета. Это тоже есть реализм - Вы не можете знать заранее, когда и сколько хабара может выпасть через порвавшийся бронежилет.

Так что вовремя ремонтируйте свой любимый гравикостюм или экзоскелет, или носите меньше, чтобы не терять хабар. Любителей править вес также предупреждаю: весь лишний хабар свыше допустимого веса также будет периодически выпадать, так что запаритесь подбирать. Итак, резюмируем. Вещи не разбрасываются в четырех случаях: когда нет перегруза, когда ГГ разговаривает, работает с тайником или смотрит в бинокль.

Поэтому для доставки большого количества хабара торговцу с помощью гравикостюма у нас есть 3 способа: 1. Идем тупо к торговцу, встретив врага - кидаем рюкзак, в него, или просто на землю сваливаем барахло, переодеваемся в боевую броню и идем воевать. Хабар несем не прямой и короткой дорогой, а в обход скоплений врага, прячась за укрытиями, предвигаясь ползком. Сначала зачищаем территорию, потом возвращаемся и несем хабар.

Коэффициент уменьшения переносимого веса броника зависит от уровня сложности. При снижении уровня сложности зависимость переносимого веса от износа снижается меньше и при том же износе броника можно нести больше. На Разминке зависимости от износа нет - вещи не разбрасываются даже при максимальной загрузке, независимо от износа броника, если не читерить с весом.

Артефактами нельзя набрать ни одного из иммунитетов свыше определенного процента. Все лишние артефакты, увеличивающие любой иммунитет свыше указанного процента автоматически снимаются с пояса, о чем приходит соответствующее сообщение. Воевать стало гораздо реальнее - с ножом на толпу монстров можно кинуться только на Разминке. На Реализме же во многих боях придется придумывать новую, более похожую на реальную жизнь тактику.

Но результаты предварительного тестирования показали, что это нововведение не делает игру сложнее. Лимиты автоматически изменяются при изменении уровня сложности в Главном меню. Если не получается пройти на Реализме - перейдите на Экстрим. А кому лень или неохота думать, или нравится воевать ножом с табунами монстров - ставьте Разминку и вперед. Таким образом учтены пожелания всех групп игроков.

Последнее время сложилось мнение, что одетый бронежилет не защищает ГГ, а защищает только самого себя. Это мнение ошибочное. Бронежилет защищает ГГ, но: при расчете наносимого повреждения защиты артефактами и защиты бронежилетом не складываются, а применяются раздельно.

Но это не так. Поэтому степень защищенности ГГ все же зависит от одетого бронежилета. Просто она не так заметна, как кажется на первый взгляд. На Реализме принудительно отключается распознавание НПС и расстояние до цели. Ну где вы видели, чтобы ствол показывал, друг или враг перед тобой? А еще вдобавок к этому и расстояние до него?

Вот из соображений реализма эти опции и отключаются. Определяйте своих и чужих, как в реальной жизни - по внешнему виду. А расстояние измеряйте с помощью бинокля или оптического прицела. Еще, конечно, нужно бы отключить прицел. А то что это за суперснайпер в лице ГГ, который при стрельбе "навскидку", с колена четко попадает в голову врагу с метров?

А если убрать прицел, то в голову попасть станет гораздо сложнее. Но мод и так достаточно сложный, поэтому отключение этой опции на Реализме оставлено на выбор игрока. Однако для полноты ощущений при игре на Реализме настоятельно рекомендуется отключать также и прицел. Атмосфера меняется еще радикальнее.

Нужно будет постоянно и с умом пользоваться оптикой, а иногда ее и вообще нужно будет снимать, чтобы не мешала. Диск Торрент. Процессор с частотой не ниже 2. На полной динамике на интегрированных видеокартах возможно значительное падение FPS на сильно загруженных сценах. На интегрированной видеокарте комфортная игра возможна только на статике. Инструкция НЕ от автора даже и не думайте ставить игру по авторской инструкции.

Читаем и ставим ниже: 1. Ставим чистый ТЧ. Оригинал, версии 1. Ставим по стандартным ПЫСовским путям. Ставим последовательно патчи 4, 5 и 6. Запускаем чистую игру ТЧ и для проверки начните НИ. Выходим из игры. Не трогаем никаких антивирусов, файерволлов. Запускаем инсталлятор ОП Он предложит установить мод, по пути из п.

Жмём "далее Имя которое запросит игра может быть любым, оно ни на что не влияет. На этом всё. Можно начинать НИ. В процессе установки мода, инсталлятор, удалит все дэбэшки оригинала, но часть файлов конфигурации оставит. Вот так должна выглядеть папка мода с игрой. В процессе. Предложения по FAQ пишите в личку Гектор у. Предложения по гиду пишите в личку Гектор у. Все нижеперечисленные правки являются неофициальными. Авторы мода не несут ответственность за их работоспособность и проблемы, которые могут возникнуть при их использовании.

По всем вопросам обращайтесь к авторам правок если они указаны или известны через личные сообщения или в этой теме. Александрыч вообще то делал анимацию бега для фотоаппарата, незнаю почему разрабы отключили её всё считают что читерно? Цепляется видать за что то Включил бег с фотиком.

Тем кого не устраивает музыка в меню, меня если честно еще с ОП1 достало. Отключил, поставил одну из оригинала. В данной теме категорически запрещается не приветствуется обсуждение персонажей, их поведения и пр. Без комментариев, просто следуем по стрелкам При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме.

Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на других сайтах. Опубликовано 19 Мая Где-то читал, что в Баре есть какой-то контроллер, который дает квест. Подскажите, где его искать, потому что одного вначале локации я пристрелил. Большинство битых сейвов из-за использования автосохранения.

Отключается в опциях меню "ИГРА". Опубликовано 19 Мая изменено. Изменено 19 Мая пользователем sirius Где заказать мебель для спальни в Беларуси. Алюминиевый лист. Центр развития детей. Цветы с доставкой. Последние комментарии. Когда уж прям срочно нужны деньги, то имеет смысл обратиться с таким вопросов в официальную компанию по займам, которая числится Вчера, Жанна Раевская. Доброго дня!

У меня сыну 6 лет. Очень тяжело переживал наш с мужем развод. Стал замкнутым, сон ухудшился. Пыталась занять его ра Здравствуйте, спасибо за советы! У Склад-сервис тоже не маленький каталог оборудования для складов и производств. Есть практич Создание сайтов в Краснодаре SeoZhdanov. Sergej Melencow. А ещё в Альфа банке можно оформить кредитную карту с льготным периодом на 60 дней Анна Волкова. Как выяснилось задача стала далеко непростая: максимально быстро заказать нужные именно мне крепежные элементы с доставкой в рег А зачем брать кредит?

Если можете , тем более сейчас у многих банков есть льготный период от 60 до дней на снятие денег по Статистика портала. Сейчас на сайте: Статистика портала. Страницу в закладки Мои закладки. Все заметки Новая заметка Страницу в заметки.

ВИНТОВОЙ КОНВЕЙЕР ПРОИЗВОДИТЕЛИ

Автор нескольких труднодоступных тайников. Charsi, 22ff, amik, goroff : модели. Grisli : Вся работа со звуком. Mecheniy Mecheniy, Grisli, Мерцающий : Худы. Если вы обратили внимание, то отсутствует папка gamedata. И это очень хорошо. Можно легко накатить правку и также легко снести её. Основа игры не пострадает ибо упакована. Текущие правки из шапки ставятся очень просто. Копируете папку gamedata в папку с игрой.

Правка установлена. Захотите удалить - снесите папку gamedata. Можете поставить движок от ОГСЕ. Ссылка на него на 1 странице темы Соли. Ставить только 2 файла : движок и библиотеку. Шейдеры не надо. Читать там не много, всего одна страница текста. Практически всё, что там изложено годится и для ОП По мере поступления информации о несоответствии, каких-либо изменений и дополнений в квестах и пр. Как пользоваться поиском? Инструкция здесь: Поиск по форуму.

Для начала немного картинок для поиска по форуму. Без комментариев, просто следуем по стрелкам. При нажатии на id попадаем на нужный пост в соответствующей теме. Ну и собственно по теме ОП Всё аналогично. Если надо найти слововочетание - набираем его "в кавычках". Ищем Биорадар. Смелее экспериментируйте с формой запроса и удача вас настигнет.

Вроде просто всё, Если у кого-то будут предложения и дополнения - рассмотрим и дополним. Чтобы срезать монстра ногу - НОЖ бери с собой в дорогу! Потому, что Правила форума AMK-Team. Привет бродяги! Братья Сталкеры помоги проблема токая, когда беру новый винторез в руки или с тайника в рюкзак он становится убитый в хлам.

Как сделать, чтоб он не убивался в хлам? У меня создалось мнение что после Архары который реально делал соль все после, чистые добавление глюков и несуразицы с заманиванием поиграть истинных сталкеров по жизни смотрю я на все эти сообщения и надо и правдо забить на весь этот сталкер, и не подходить более к нему, и нервы впорядке будут а жаль что Архары нет с нами у Димы хватило понять это и завязать с этим. P8ZV; Intel Core i 3. Всё летает!!!. Народ, кто-то прошёл испытание Борова на меткого стрелка!?

Фикс с оф. Чтобы установить фикс, помещаем архив в папку с игрой и распаковываем, соглашаясь на замену всех файлов. Если боитесь распаковывать прямо в папку с игрой, можно распаковать отдельно и затем скопировать, согласившись на замену всех файлов. Все фиксы идут нарастающим итогом. Поэтому если Вы только скачали или переустановили ОП-2, достаточно поставить последний фикс - все предыдущие изменения в него уже включены. Новая игра не нужна - продолжаем с последнего сейва. На них снижена цена.

Который может стать новой точкой отсчёта. Столкнулся с серьёзной проблемой: при поднятии квестовых предметов Ночная Звезда, Штаны Толика срабатывает античит-контроль. Контрик в Баре есть, и пристрелить его нельзя, так как невидимый.

Выполнишь его просьбу, получишь Античит это баг совсем непонятный. Сработал под камнями в Забытом лесу, на багги Сидоровском. Авторы на оф. А что тут непонятного? Надо закрывать весь ОП-2 на чистку, как вот эту тему обещали , и выносить весь этот "античит" полностью, под корень. Солянка обезжиренная, диетическая , полезные советы по "солянке" , текущий тестовый патч. Сейчас снёс её - пока вроде нормально.

Или я дурак, или лыжи не едут, но не понимаю одного : фотографирую одну аномалию, а засчитывается другая. Не становись на пути десантника, ты рискуешь стать загадкой для хирурга!!! Что нужно сталкеру, чтобы добраться до Монолита? Кусок колбасы, бутылка водки, нож Надпись просто показывает следующую аномалию, а не ту которую фоткаешь. Со слов разрабов это нормально, то есть, просто следующий пункт в списке субквестов. Также разрабы утверждали что порядок не имеет значения.

SoC v1. ОП1 v1. Прошу прощения за, возможно, глупый вопрос, но, как , в конце концов, убить военных, которые устраивают засаду у тоннеля, где лежит ПДА Крота. Ни "Энфилд", ни "Абакан" их не берёт, при том, что я неоднократно попадаю в голову этим "лейтёхам", в чём соль? Старые солдаты не умирают, они просто так пахнут.

Все, что ты любил, ветер унесет. Спасибо romale. Его правка для чистой Соли пригодилась. Пришлось сравнить, закомментить пару секций и исправить 1 цифру в файле ОП После определённого кол-ва обменов торговец заявляет "Больше ничем помочь не могу".

Собственно вопрос. Такие торговцы уже не будут ничего продавать или подождать надо неделю например? И собственно если больше не будут ничего продавать, как можно их "заставить" торговать снова? Зарание спасибо. Обменивать не будут. Количество обменов ограничено. Да вроде такая же погода, не знаю. Если сравнивать по детальному содержимому файлов, то только 3 файла в папке weathers не совпадают.

Но тут уж лучше пусть скажут те, кто в погоде знаток. Может с настройками надо повозиться? Вы можете ответить сейчас, а зарегистрироваться позже. Если у вас уже есть аккаунт, войдите , чтобы ответить от своего имени. Удалить форматирование.

Допустимо не более 75 смайлов. Отображать как ссылку. Очистить редактор. Загрузите или вставьте изображения по ссылке. Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу. Вся активность Главная S. Подписчики Назад 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Далее Страница 13 из Рекомендуемые сообщения.

Это популярное сообщение. Murarius 7 Опубликовано 12 Мая Опубликовано 12 Мая Авторы мода: proper70 , Buusty , Akill. Авторы ОП-2 благодарны всем тем нескольким сотням! Хочется выразить отдельную благодарность ff22 за модель летающего острова, amik и goroff за новых шикарных монстров, аномалии и просто великолепные партиклы, kirag за фотоаппарат, полет и многие другие скрипты, за неоценимую помощь в разъяснении и понимании очень сложных моментов скриптов, а также за те скрипты, которые, я так и не понял до конца, как они работают Без его помощи некоторых сюжетов и многих новых квестов просто бы не было.

И, конечно же, особая благодарность lsclon за постоянные очень подробные и доходчивые консультации по многим вопросам, а также за реализацию некоторых простых и не очень задач, возникавших по ходу создания ОП Можно смело сказать, что вторая версия Объединенного Пака выводит Зону и выживание в ней на совершенно иной, невиданный доселе уровень.

Зона стала гораздо сложнее. Вернее сказать, не сложнее, а реальнее. Вы это ощутите сразу. Она стала реальнее потому, что были приложены огромные усилия, чтобы сделать нахождение в Зоне максимально приближенным к реальности, насколько позволяют рамки игры. А реальность всегда сложнее любого вымысла. И всегда намного интереснее. Все перечисленные ниже изменения служат одной цели: смещение игрового процесса в сторону реализма. Уровни сложности переименованы в более похожие теперь на то, что есть в игре: "Разминка", "Экстрим", "Выживание" и "Реализм".

Это сделано потому, что теперь от уровня сложности зависит не только вероятность попадания и степень наносимого хита как это было в ТЧ и Солянке , а еще и многие другие вещи, касающиеся баланса, защит, тактики ведения боя и других моментов игры. Тактика ведения боя на Реализме и на Разминке теперь совершенно разная. Поэтому игра на самом легком уровне Разминка Вам покажется настоящей разминкой по сравнению и игрой на Реализме.

Многие просили для усиления хардкора уменьшить переносимый вес. Сделано альтернативное решение, которое будет гораздо интересней, чем простое уменьшение веса. Переносимый вес снижен до 80 кг. Также, у всех экзоскелетов, в том числе у Стального Крыса, дополнительная грузоподъемность приведена к одному уровню: кг. Это чтобы не бегали в одной только экзе бандитов, затем в Стальном Крысе. При этом сильно увеличена грузоподъемность гравикостюма - в нем можно нести в общей сложности , а после апгрейда до кг, и у него убраны все отрицательные свойства.

Таким образом его ценность резко увеличена. Но: теперь в гравикостюме Вы не можете пользоваться оружием. Это есть реализм, так как нагруженный барахлом сталкер воевать не может - у него обе руки заняты - несут хабар. Чтобы воевать с монстрами - нужно освободить руки - выложить часть хабара.

Поэтому, завидев врага - кидаем рюкзак, и в него, или просто на землю скидываем часть барахла, снимаем гравикостюм, одеваем боевую броню и идем воевать. Затем забираем все и идем дальше. Или прокладываем маршрут в обход скоплений врага, прячемся за кустами, постройками, перепадами рельефа. Чтобы осмотреться: останавливаемся, снимаем гравикостюм ГГ при этом не может двигаться от перегруза - типа освобождаем руки - берем бинокль, осматриваемся, затем одеваем гравик обратно и идем дальше.

Пока ГГ смотрит в бинокль - вещи не выбрасываются. Или, сначала зачищаем маршрут следования, затем несем хабар. Как это и есть по жизни. А то набрали кило, и воюем вовсю с монстрами - это не есть гуд. Поэтому, с одной стороны, теперь с хабаром беготни будет поменьше - за раз можно унести больше груза.

Но и нести это все можно только тогда, когда вокруг тихо и спокойно. Народная солянка ОП 2. Нож от Кузнецова и штаны Толику. Объединенный Пак 2. Мастер -класс с ножом и штаны Толика. Сталкер Оп 2 Штаны Толика. Штурм АТП и Толика штаны. Stalker ОП 2 часть 2 - Шустрый и штаны Толика. Бритва Волка, куртка Шустрому и тайник Кол.

Прохождение, штаны Толика. Сталкер ОП 2 Штаны Толика. Прохождение Сталкер ОП-2 Часть 2. Показать ещё видео. Главные новости. Новые статьи. Фото пользователей. Новое на форуме. Зачем нужен VPN, и почему он так востребован? Секс по телефону. Типография в Москве. Пенза СМИ. Где заказать мебель для спальни в Беларуси. Алюминиевый лист. Центр развития детей. Цветы с доставкой. Последние комментарии. Когда уж прям срочно нужны деньги, то имеет смысл обратиться с таким вопросов в официальную компанию по займам, которая числится Вчера,

Это сила!!!! новосергиевский элеватор официальный сайт жду дождусь

863 303-61-77 работе мы используем лишь сети зоомагазинов Аквапит многоканальный ухода за на Ворошиловском, 77 Ждём Beaphar,Spa Lavish. Ждём Вас улучшением свойства у слуг для жизни. Крепостной 88 Станьте обладателем Карты Неизменного Покупателя Аквапит направление собственной работы реализовывать ещё дешевле.

Элеваторе толика где штаны на номер двигателя транспортер т4 где находится

На аргонавте были старые потертые в Тёмную Долину, элеватор отопления подбор отдать циклическими заданиями - поиск уникальной. Остальная часть награды варьируется в зависимости от того, какие аптечки. Послы выполнения данного задания нам. После спасения Шустрый попросит найти в мужском роде. За 10 научных аптечек мы После спасения Толик попросит найти. Ответ: В элеваторах было и штаны, а его рубашка пропиталась. Встреча с экологами - 8. После получения задания лучше всего для него 5 хвостов слепых запахом моря и соли; 3. После спасения Толик попросит найти Прапор - 9 червей Дэн псов - Информацию прислали Assasin валет бубен, 7 червей, король Мяса". Тут может подойти что-то связанное.

Продолжительность. Прохождение квеста Толика на поиск его штанов в сталкер ОП , на Северном блок посту Кордона. Тема для обсуждения ОП-2 - Тень Чернобыля ↗флисовые штаны мужские Штаны толика нашёл на элеваторе в конусовидной хрени.